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Cómo crear un nuevo servidor en Minecraft 1.18

Este no siempre fue el caso, pero alojar un servidor de Minecraft ahora es mucho más fácil que antes, y esto sigue siendo el mismo para Minecraft 1.18.

Aunque Microsoft y Mojang permiten a los jugadores alquilar pequeños servidores privados a través de Minecraft Realms, algunos jugadores prefieren ahorrar dinero y usar su propio hardware. Los sitios de alojamiento de servidores de terceros también permiten a los jugadores hospedarse en hardware de alta calidad por una tarifa de suscripción, pero esto no es necesario siempre que los jugadores tengan una buena computadora y una conexión sólida a Internet. Existen limitaciones, pero el autohospedaje en Minecraft puede resultar muy gratificante.


Cómo alojar un servidor en Minecraft

Es completamente posible que los jugadores disfruten de Minecraft en el servidor de un amigo alojado en su computadora (Imagen a través de Mojang)

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Es completamente posible que los jugadores disfruten de Minecraft en el servidor de un amigo alojado en su computadora (Imagen a través de Mojang)

Configurar un servidor de Minecraft en su propio hardware puede resultar confuso para aquellos que no son expertos en Java o en redes, pero es un proceso más simple que antes. A continuación, los jugadores de Minecraft pueden encontrar un procedimiento paso a paso para alojar un servidor en Minecraft Java Edition utilizando su propio hardware:

Descargue los archivos del servidor de Minecraft Java Edition de Minecraft.net. Asegúrese de que Java esté completamente actualizado en la computadora deseada que albergará el servidor. Cree o elija una carpeta donde irán los archivos del servidor. Copie el archivo del servidor .jar descargado a la carpeta del servidor. Copie la ruta del archivo de la carpeta del servidor al portapapeles. Abra un símbolo del sistema. Escriba «cd» sin comillas y luego pegue la ruta al archivo en la carpeta del servidor antes de presionar Intro. Debería aparecer un error (no se pueden cargar las propiedades y cargar eula), pero es de esperar. De vuelta en la carpeta del servidor de Minecraft, abra eula.txt con su editor de texto favorito. En el archivo eula, cambie «eula = false» a «eula = true» y guarde el archivo. También abra el archivo server.properties en la misma carpeta con un editor de texto. En este archivo, tome nota de la configuración «query.port», ya que la necesitará más adelante para el reenvío de puertos. También puede establecer diferentes configuraciones dentro de este archivo. Por ejemplo, el modo de juego se puede configurar en Supervivencia, Creativo, etc. Motd establece el mensaje diario para el servidor. También hay configuraciones adicionales para PvP y dimensiones permitidas como Nether y End. Repite los pasos 6 y 7 y el servidor ahora debería estar en línea. Como nota final, asegúrese de reenviar el puerto descrito en la configuración «query.port» en el archivo de propiedades del servidor. Esto se hace de diferentes maneras dependiendo del hardware y los jugadores pueden querer visitar un sitio como NoIP para descubrir cómo reenviar un puerto en su hardware. Normalmente, el número de puerto es 25565, pero puede diferir según determinados factores.

Una vez que los jugadores hayan seguido estos pasos, todo lo que se requiere para que los jugadores inicien sesión en el servidor es abrir Minecraft, hacer clic en multijugador, luego agregar el servidor y luego ingresar la dirección IP de la máquina que aloja el servidor. Si el jugador anfitrión no conoce su dirección IP, puede ir a Cuál es mi IP para obtener esta información. Se recomienda encarecidamente que solo proporcione esta información a amigos y jugadores de confianza, ya que dejar una dirección IP descubierta puede causar problemas de seguridad.


Editado por Siddharth Satish Inicie sesión para responder

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