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Corrupción en Total War: Warhammer III – ¿Qué es y cómo funciona?

La corrupción en Total War: Warhammer III funciona de manera muy diferente a las entregas anteriores de la franquicia.

El sistema recibió una revisión en Warhammer III y, con el título a la venta hoy, los fans que regresan a la franquicia tienen bastante curiosidad por saber cómo funciona la nueva Corrupción en el juego.

En títulos anteriores se utilizaba la corrupción para dictar el orden público, que ahora se atribuye al «control». El control es un sistema más simplificado que controla cuánta influencia puede tener una facción en particular en un territorio.

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La corrupción es lo que manipula Control, y aparte del Caos, los Señores de los Vampiros y la Corrupción Skaven, cada uno de los Dioses del Caos también tiene sus propias estadísticas de Corrupción.

Cuando la corrupción de una facción en particular es alta, proporcionará muchas estadísticas de bonificación a esa facción y las facciones letales sufrirán desgaste a cambio. La facción perdedora sufrirá un duro golpe en su Control, y si su control sobre el territorio cae demasiado bajo, los ejércitos rebeldes engendrados por la facción gobernante comenzarán a atacar las ciudades.


Cómo afecta el alto nivel de corrupción a los cuatro Dioses del Caos en Total War: Warhammer III

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Como se mencionó, cada uno de los Dioses del Caos se ve afectado de manera diferente por los niveles altos y bajos de corrupción. Entonces, ¿cuáles son algunas de estas ventajas y desventajas que los jugadores pueden esperar en RTS?

1) Slaanesh

Slaanesh (imagen a través de Total War: Warhammer III)

A diferencia de otros dioses del Caos que solo se preocupan por la destrucción, Slaanesh aconseja a sus seguidores que busquen el placer, la decadencia y los excesos. Al mejorar la Corrupción de su facción, Slaanesh y sus seguidores podrán disfrutar de unos ingresos mucho mayores en el territorio.

Como resultado, los Invasores perderán su crecimiento, así como los ingresos de los edificios y el Control de otras regiones.

Beneficios de la alta corrupción para Slaanesh

Desgaste habilitado para ejércitos que no adoran al Caos. Control mejorado. Ingresos mejorados de todos los edificios. Reducción de todas las demás formas de corrupción.

Inconvenientes de la alta corrupción para los invasores

Reducción del crecimiento Reducción del control Reducción de los ingresos de los edificios


2) Khorne

Khorne (imagen a través de Total War: Warhammer III)

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Khorne (imagen a través de Total War: Warhammer III)

Conocido en todo el país por su título «¡Sangre para el Dios de la Sangre!», Khorne es uno de los Dioses del Caos más temibles de Warhammer III. Las facciones que lo adoran verán un gran impulso en su potencial de combate cuando la corrupción sea alta, con mejoras dirigidas específicamente a los ataques cuerpo a cuerpo.

Los invasores, por otro lado, no solo verán un crecimiento y control reducidos, sino también una defensa cuerpo a cuerpo reducida.

Altos beneficios de corrupción para Khorne

Control mejorado Ataque cuerpo a cuerpo mejorado (ejércitos locales) Más bonificaciones de carga (ejércitos locales)

Inconvenientes de la alta corrupción para los invasores

Crecimiento reducido Control reducido Nerfeado Defensa cuerpo a cuerpo (ejércitos locales)


3) Nurlé

Nurgle (imagen a través de Total War: Warhammer III)Nurgle (imagen a través de Total War: Warhammer III)

En Warhammer III, al antiguo Dios del Caos Nurgle se le atribuye haber llevado la peste a las provincias que se niegan a adorarlo.

Con un alto nivel de corrupción, Nurgle y su facción verán un crecimiento y un control mejorados, mientras que los invasores tendrán la Plaga en su territorio, cuya duración aumentará considerablemente.

Ventajas de la alta corrupción para Nurgle

Desgaste habilitado para ejércitos que no adoran al Caos Crecimiento mejorado Control mejorado Reducción a otros tipos de corrupción

Inconvenientes de la alta corrupción para los invasores

Mayor posibilidad de propagación de la plaga (ejércitos locales) Mayor duración de la plaga (ejércitos locales) Reducción del crecimiento Reducción del control


4) Tzeentch

Tzeentch (imagen a través de Total War: Warhammer III)Tzeentch (imagen a través de Total War: Warhammer III)

El mago tramposo Tzeentch es uno de los Dioses del Caos más exclusivos de Warhammer III, al menos en lo que se refiere al tipo de ventajas y desventajas que proporciona con el aumento de la corrupción.

Cuando el atributo es alto, sus seguidores harán que Winds of Magic fortalezca su poder. Además, también tendrán un mejor control sobre la provincia.

Ventajas de la alta corrupción para Tzeentch

Activa el desgaste para los ejércitos que no adoran al Caos Mayor control Posibilidad de aumentar los Vientos de la Magia

Inconvenientes de la alta corrupción para los invasores

Crecimiento reducido Control reducido Decenas de magia aumentan la probabilidad

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Es importante tener en cuenta aquí que la cantidad de efecto de corrupción variará según la fuerza general del atributo. El nivel está limitado a 100 en una región, que puede manipularse mediante edificios, habilidades de héroe e incluso misiones provinciales.


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