La última temporada de Apex Legends fue increíblemente exitosa para Electronic Arts. Con la transición de los profesionales de Call of Duty Warzone a Battle Royale de EA, el rumor en torno a Apex Legends nunca ha sido tan fuerte. Sin embargo, eso no significa que el juego sea perfecto, ya que el nuevo personaje jugable de Apex Legends, «Seer», se rompió gloriosamente cuando se lanzó. Después de un parche del 23 de agosto que debilitó a Seer, el desarrollador Respawn Entertainment ha prometido dos parches de seguimiento que ya han llegado.
Apex Legends Emergence notas del parche del 30 de agosto
¡Feliz lunes, gente! Enviado un pequeño @PlayApex actualice esta mañana para abordar:
🐸 Los jugadores que han golpeado a veces pueden saltar
❔ Problema de Steam «No se encontró precio» con Bangalore Edition
🤝 Varias correcciones de estabilidad– Regenerar (@Rigenera) 30 de agosto de 2021
Los problemas mitigados por el último parche son la eliminación del error «knock-jump» y la lista de tiendas incorrecta para la edición de Bangalore. Si bien este parche es menor, es absolutamente crucial para un Battle Royale competitivo donde errores como este pueden cambiar el resultado de un juego.
Las notas completas del parche para la actualización 1.78 son las siguientes:
Vidente cambios
PasivoMayor tiempo de espera entre picos de sensor para objetivos de HP completos (1,25 sa 1,75 s) Se eliminaron elipses del círculo centralTáctico
Se incrementó el retardo de detonación de 1,4 sa 1,6 s. Los jugadores impactados ya no sufren daños ni flashes. También se reduce la vibración de la pantalla por el impacto. Cámara lenta agregada mientras se mantiene el volumen táctico Volumen bajo en el audio Se solucionó el problema con los efectos tácticos tácticos visibles en el campo de tiro cuando no debería serÚltimoAumentar el tiempo de recuperación de 90 a 120 segundos Bajar el volumen de audioVariosSe corrigieron varios errores relacionados con Seer Se ajustó el volumen de las líneas de voz que se reproducen cuando se elige SeerOtro fijoSe corrigió un problema causado por Climatizer FX (error «No existe efecto para el mango») Se corrigió un problema con los desafíos («Índice de matriz – 1 está fuera de rango») Se corrigió el problema con la mayoría de las leyendas «sosteniendo una granada» cuando no tenían inventario (Wattson todavía sufre de esto en algunos casos raros) Se corrigió un error con el uso de múltiples granadas en las bodegas de explosivos (otra actualización más tarde hoy hará que las bodegas de explosivos se recuperen nuevamente) Interruptor de Apex Legends: pantalla de Holospray arreglada
Actualización del parche del 23 de agosto:
Merodeador desactivado temporalmente en las arenas debido a problemas de bloqueo Se corrigió un error que impedía que algunas estadísticas se monitorearan correctamente. Las estadísticas que faltan no se pueden recuperar, pero se deben rastrear correctamente a medida que avanza.
Parche del 30 de agosto:
Se corrigió que a veces golpearan a los jugadores que podían saltar.
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