Con toda la atención centrada en el oscuro mercado de las criptomonedas, aquí hay algunas historias más interesantes que pueden no haberle llamado la atención.
Nervos colabora con CMBI en un fondo blockchain
Nervos, un ecosistema blockchain de código abierto, ha anunciado el lanzamiento de un fondo blockchain llamado InNervation. Este fondo estaría dotado con $ 50 millones y tendría al banco internacional CMB entre sus principales socios. Cabe señalar que Nervos todavía está trabajando en Force Bridge, cuyo lanzamiento está programado para antes de que finalice el trimestre.
Force Bridge permitiría el soporte de cadenas cruzadas para Bitcoin, EOS, Tron y Polkadot. Kevin Wang, cofundador de Nervos, confirmó el próximo lanzamiento de Force Bridge al reiterar su compromiso de desarrollar herramientas adecuadas para el soporte multicanal. CMBI ha sido inversor en Nervos desde 2019, cuando las dos empresas trabajaron juntas para desarrollar dApps personalizadas para ofrecer servicios financieros.
El banco aprovechó la base de conocimiento común de Nervos y el protocolo de un nivel para la verificación de identidad, la tokenización de activos y la facilitación de pagos. El objetivo de Nervos para los próximos tres años es financiar nuevas empresas que deseen integrar la cadena de bloques de Nervos. Cada una de las startups participará con una inversión inicial de entre $ 200.000 y $ 2 millones.
Los pagos de cripto ransomware superaron los $ 80 millones en el primer trimestre de 2021
Los ciberdelincuentes vinculados a Rusia son en gran parte responsables del aumento del cripto-ransomware. Se cree que las actividades de la red oscura rusa, Hydra, están detrás del aumento del ransomware. El Crypto Crime Report de Chainalysis, publicado en febrero, mostró que las víctimas de ransomware pagaron 350 millones de dólares el año pasado.
Desde entonces, se han descubierto más direcciones de ransomware, lo que eleva la cifra real de 2020 a más de $ 406 millones. Los valores promedio de los pagos en criptomonedas realizados por ransomware han aumentado constantemente desde 2018 durante los últimos años. El informe semestral de Chainalysis detalló que en el primer trimestre de 2021, la cifra promedio había aumentado a $ 54,000, desde los $ 20,000 registrados el año pasado. Según el informe, el valor total de los pagos de cripto ransomware es de 81 millones de dólares.
Otra razón del aumento en el número de ataques fue la aparición de nuevas variedades de ransomware además de las antiguas. El modelo Ransomware as a Service (RaaS) es el más común y la mayoría de los que usan este modelo migran de un muñón a otro. El análisis de la cadena de bloques muestra que algunos de los ransomware más famosos pueden provenir de la misma entidad.
El informe sugiere que India podría formar un nuevo comité de criptografía
El gobierno indio podría formar un comité para explorar formas de regular la criptografía como un activo digital. The Economic Times informó esta semana que las discusiones aún son incipientes, pero esto podría ser un gran paso hacia una nueva era de la criptografía. El nuevo grupo de expertos adoptará un enfoque diferente al adoptado en 2019, cuando el entonces comité de criptografía recomendó una prohibición total de la criptografía.
Sangre nueva en el Ministerio de Finanzas dijo que las recomendaciones del grupo liderado por Subhash Garg estaban desactualizadas y que se deben buscar nuevas opciones. El crecimiento de las criptomonedas en India fue observado por la ministra de Finanzas, Nirmala Sitharaman, quien se espera que aborde el problema a finales de este mes.
Anteriormente reveló que el gobierno tiene la intención de adoptar un enfoque «calibrado» sobre el tema. El gobierno indio había planeado presentar el proyecto de ley de criptomonedas y la regulación de las monedas digitales oficiales en marzo, pero lo pospuso para julio cuando el Parlamento reanudó el trabajo. Queda por ver si las sugerencias del proyecto de ley coinciden con las recomendaciones de 2019. Dicho esto, todavía hay esperanzas de que las regulaciones gubernamentales favorezcan a la comunidad criptográfica de la India.
El Banco Nacional de Egipto adopta la tecnología RippleNet
El Banco Nacional de Egipto ha comenzado a utilizar la cadena de bloques RippleNet para facilitar los pagos transfronterizos con Lulu International Exchange, con sede en los Emiratos Árabes Unidos. Lulu Financial Group está presente en más de 11 países y tiene más de 235 sucursales repartidas por los Emiratos Árabes Unidos, el Consejo de Cooperación del Golfo y la región de Asia-Pacífico.
Según datos del Banco Mundial, Egipto gasta el 8,8% de su PIB en remesas de migrantes. En 2020, esto se tradujo en un envío estimado de $ 24 mil millones al país. Hesham Elsafty de NBE citó la necesidad de adoptar una nueva infraestructura para transferir las remesas enviadas por los migrantes como una de las principales razones del cambio. La relación entre NBE y Ripple tiene como objetivo reducir los costos y aumentar la eficiencia general de las transacciones.
RippleNet utiliza la tecnología blockchain para ayudar a los empleados de todo el mundo a aumentar el rendimiento y la escala de su negocio. RippleNet confirmó que tiene más de 300 clientes el año pasado, incluidos los principales bancos como el Banco Nacional de Fujairah. Por el contrario, pocos bancos han adoptado el token XRP nativo de Ripple.
Sony presenta una patente para una plataforma de apuestas
Sony reveló recientemente una solicitud de patente para un servicio de apuestas basado en deportes electrónicos de transmisión en vivo, donde los usuarios realizarían apuestas utilizando activos físicos y virtuales. Patentscope informa que la patente se presentó en 2019, pero Sony no la anunció hasta este mes. En el sistema de apuestas sugerido, los streamers de eSports verán el partido y apostarán simultáneamente por los posibles resultados.
Se incorporaría el aprendizaje automático para determinar las probabilidades del juego en función de varios factores. Sin embargo, la patente no es específica de la PlayStation de Sony, ya que también se refiere a otros fabricantes de consolas de juegos como Nintendo.
Habiendo adquirido recientemente Evo, es posible que Sony quiera vincular la reivindicación de la patente a su propiedad de Evo, el juego de lucha de torneos más grande. Esta aplicación se agrega a la lista de muchas solicitudes de patente presentadas por la compañía de videojuegos. Sony ya ha intentado patentar un sistema para emparejar jugadores con problemas con expertos, así como otra patente para agregar trofeos a viejos juegos emulados.