Valorant ha introducido un cambio oculto que la mayoría de los jugadores desconocen. Puede ser menor, pero tiene un mayor impacto general.
Riot siempre realiza cambios y arreglos en Valorant con parches que se lanzan cada dos semanas. El equipo de desarrollo de Valorant también informa a los jugadores de estos cambios en sus notas del parche. Cada parche realiza cambios basados en los comentarios de los jugadores para mantener la integridad y el estado del juego. El hecho de que el equipo de desarrollo de Valorant responda rápidamente a los problemas demuestra que se preocupan por la base de jugadores del juego.
Riot realizó muchos cambios con el parche 3.0. Sin embargo, no han informado a los jugadores de un pequeño cambio realizado en el mapa de Ascenso. Esta corrección está dirigida al sitio de Ascent A y está oculta.
El sitio web de Ascent A cambia a Valorant
El generador en A site of Ascent tenía un cierto ángulo en el que los jugadores pueden mirar el otro lado del generador a través de un pequeño espacio. Este pequeño espacio proporcionó gran información al atacante sobre el defensor detrás del generador. El generador podría ser golpeado, lo que también haría que el jugador detrás del generador fuera menos seguro.
Algunos jugadores aprovecharon esta pequeña brecha, dejando al defensor a oscuras con la pregunta «¿cómo lo sabían?» Las víctimas de esta brecha son numerosas y el equipo de desarrollo de Valorant ha decidido resolver este problema en secreto.
El nuevo parche arregla el generador haciéndolo impenetrable y cerrando la brecha que existía anteriormente. Este cambio se realizó para facilitar a los defensores el cuidado de un sitio. Además, se reduce el riesgo para el jugador que defiende detrás del generador.
Este cambio no se mencionó en ninguna parte de las notas del parche, pero cuando los jugadores ávidos lo inspeccionaron, notaron este cambio sutil realizado por el equipo de desarrollo de Valorant. Los jugadores valientes están contentos con este cambio porque hace que el juego sea más equilibrado.
Puede haber una razón por la que el equipo de desarrollo no ha informado a los jugadores sobre este cambio. Quizás querían castigar a los jugadores que abusaron de esta brecha dejándoles hacer el cambio.
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