DOuG golpeó de nuevo, pero un poco más fuerte de lo habitual. Como de costumbre, lanzan un juego muy limpio con un concepto muy simple. Pero como beneficio adicional, logran producir plástico a base de plantas (PLA, hecho de almidón de maíz o remolacha).
Comenzaron sobre la base de INSIDE3 (su cubo se cerró con un laberinto) pero integraron algunas mazmorras y dragones en él. El creador, Romain-Guirec, que es un gran jugador de D&D, me dijo que siempre se había sentido extremadamente frustrado con la creación de un juego abstracto similar al cubo de Rubick. Esta vez logró integrar un laberinto en una mini mazmorra. Siempre hay un plan para encontrar tu camino, pero hay un poco más:
Lagunas para ver la progresión Un universo divertido, como un mini modelo Las ilustraciones vendrán con (por Laurel) La mazmorra se puede desarmar capa por capa para facilitar la navegación y dar una oportunidad a los más jóvenes (o menos inteligentes).
El futuro
Por el momento el proyecto está financiado por ULULE y no es muy caro (16 €). Lo que te hace soñar es la continuación. Cuando vemos los universos planeados para los próximos juegos (Arkham Asylum (versión Lovecraft), el creador también estaba jugando Call of Cthulhu, es viejo), prisión de Alcatraz, templo de Chichén Itzá, casa de Psicosis, etc. nos decimos a nosotros mismos que hay algo que hacer. Este modelo es asequible, está registrado como modelo simple de su gama. Por otro lado, el creador ha prometido 2 modelos violentos para el próximo año si el proyecto sale bien.
Descubre el proyecto Mini Dungeon & Dragon