El parche 11.22 de League of Legends será la última actualización antes de que la pretemporada 12 llegue a los servidores en vivo.
Es por eso que Riot Games mantendrá los cambios pequeños en League of Legends y solo introducirá algunas actualizaciones de equilibrio para algunos campeones en el juego.
Riven recibirá algunos beneficios significativos esta vez, mientras que Qiyana será destruida y sus estadísticas base se reducirán significativamente.
Además, tres nuevas máscaras también llegarán en la actualización y Victorious Blitzcrank, Arcane Jayce y Arcane Vi estarán disponibles una vez que se lance el parche en League of Legends.
Los fanáticos de League of Legends que busquen una descripción detallada del parche pueden visitar el sitio web oficial de Riot. Sin embargo, para una breve descripción general, aquí están todos los aspectos más destacados de las notas del parche de League of Legends 11.22.
Notas oficiales del parche 11.22 de League of Legends
# 1. Campeones de League of Legends
Akali
Imagen a través de Riot Games
Pasiva: marca del asesino
Daño: 29 a 170 (según el nivel) (+40 por ciento de AP) a 35 a 182 (según el nivel) (+55 por ciento de AP)
Grave
Pasiva: nuevo destino
Daño base por golpe crítico: 30% de DA adicional al 20% de DA adicional
Kalista
Imagen a través de Riot Games
E – Devoluciones
Proporción de daño: 60 por ciento de DA a 70 por ciento de DA Próxima proporción de lanza: 20 / 23,75 / 27,5 / 31,25 / 35 por ciento de DA a 23,2 / 27,5 / 31,9 / 36,3 / 40, 6 por ciento de DA
Kayn
Imagen a través de Riot Games
Q – Cosecha
Daño físico de Darkin: 65 por ciento AD (+ cinco por ciento [+four percent per 100 AD] de la salud máxima del objetivo) al 65 por ciento de DA (+ cinco por ciento [+5.5 percent per 100 AD] la salud máxima del objetivo)
R – Transgresión Umbral
Daño físico de Darkin: 10 por ciento (+13 por ciento por bonificación de 100 AD) de la salud máxima del objetivo al 15 por ciento (+13 por ciento por bonificación de 100 AD) de la salud máxima del objetivo.
Kha’Zix
Imagen a través de Riot Games
Q – Prueba su miedo
Daño total: de 60/85/110/135/160 (+130% de DA adicional) a 60/85/110/135/160 (+ 115% de DA adicional) Daño aislado: 126 / 178.5 / 231/283, 55 / 336 (+ 273 por ciento de bonificación de AD) a 126 / 178.5 / 231 / 283.55 / 336 (+241.5 por ciento de bonificación de AD)
Maokai
Imagen a través de Riot Games
Pasiva: Savia Magia
Tasa máxima de curación de salud: del siete al 15% (según el nivel) del cinco al 15% (según el nivel)
W: avance enrevesado
Daño base: de 70/95/120/145/170 a 60/85/110/135/160
Qiyana
Imagen a través de Riot Games
Salud base: 590 a 520
Crecimiento de salud base: 90 a 110
Q – Límite Ixtal
Daño: 60/85/110/135/160 (+ 90% de bonificación AD) a 50/80/110/140/170 (+75% de bonificación AD)
E – Audacia
Daño: 50/80/110/140/170 (+70 por ciento de la bonificación de AD) a 50/90/130/170/210 (+50 por ciento de AD)
Renekton
Imagen a través de Riot Games
W: depredador despiadado
Duración mejorada del aturdimiento: de un segundo a 1,5 segundos Duración del bloqueo: de 0,375 segundos a 0,525 segundos
Hendido
Imagen a través de Riot Games
W: estallido de ki
Daño: 55/85/115/145/175 (+100% de bonificación de DA) a 65/95/125/155/185 (+100% de bonificación de DA)
E – Valor
Escudo: 85/115/145/175/205 (+100% de bonificación de DA) a 85/115/145/175/205 (+120% de bonificación de DA)
lanzamiento
Imagen a través de Riot Games
E – Lluvia de flechas
Daño: 60/100/140/180/220 (+60 por ciento de bonificación de DA) a 60/100/140/180/220 (+90 por ciento de bonificación de DA)
Yuumi
Imagen a través de Riot Games
E – Zoomies
Velocidad de movimiento: 15 por ciento (+10 por ciento para 100AP) a 15 por ciento (+ seis por ciento para 100AP) Curación: 70/105/140/175/210 (+40 por ciento para AP) a 70/100 / 130/160/190 (+35 por ciento de PA)
# 2. Artículos
Goredrinker
Salud: 400 a 450 Omnivamp: 8% a 10%
Goredrinker
Salud: 550 a 600 Omnivamp: 13 a 15 por ciento
Corrección de errores de League of Legends y cambios en la calidad de vida
Cliente de League: Riot limpió la experiencia del usuario al final del juego al eliminar la página «Omitir esperando estadísticas». Se corrigió un error por el cual Wukong activaba Death’s Dance Passive – Challenge cuando su clon desaparecía. Se corrigió un error que dependía de la W pasiva de Malphite. – Activación de trueno en Q – Aprendizaje de fragmento sísmico Se corrigió un error en el que la W de Azir – ¡Subida! otorgaría acumulaciones de Lágrima de la diosa al no golpear enemigos Se corrigió un error por el cual Fuente de vida activaba la Vigilancia de Lucian en el segundo golpe de Pasiva: Lance Light un lanzamiento completo Se corrigió un error por el cual Xerath podía redirigir su R: Rito de lo arcano Daño de misiles antes de aterrizar Sanar a un aliado con la salud completa antes de que maten ahora otorgará ayuda. Se han corregido las voces en off en League of Legends.
Próximamente máscaras y cromas
Pieles
Arcano Blitzcrank Victorioso Jayce Arcane Vi
croma
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