El parche 11.16 de League of Legends buscará traer una cantidad significativa de cambios a los campeones en el juego.
Aunque el parche llegará a los servidores en vivo una semana más tarde de lo habitual, los desarrolladores no se esforzarán cuando se trata de equilibrar el juego.
Entonces, esta vez, algunas de las selecciones más poderosas tendrán sus nombres en la lista de nerf. Uno de los mayores nerfs del parche 11.16 de League of Legends es el que recibirá Ziggs.
En las últimas dos semanas, Ziggs había tomado completamente el control del carril inferior tanto en el juego profesional como en el emparejamiento estándar. Pero con la próxima actualización, el yordle será menos efectivo en el papel.
Además, Jhin, Maokai y Sivir recibirán algunas actualizaciones de calidad de vida que pueden ayudarlos a volver al meta.
Avance del parche 11.16 de League of Legends
Realmente estamos haciendo posible la elección de Vlad Glasscannon, porque ahora va a ganar más HP con esto, amigo.
Si bien el nerf de Fiora es solo su E CD, no su daño o curación real, Niza.
Mientras tanto, Ziggs ha sido nerfeado tres veces, Mana bajó, Y dmg bajó, Reduzca la velocidad.
Sin palabras, solo Bugfix Yorick algún día .. pic.twitter.com/Bai95mbE2E
– Kampsyco (@Kamppsycho) 28 de julio de 2021
Nerfs del sistema League of Legends
Sello oscuro: PA para pila 5 >>> 4; Pilas perdidas al morir 4 >>> 5
Mejoras del sistema de League of Legends
Trabajo de flota: Rechazó un parcheRedención: Curación 180-360 >>> 200-400; CD 120 años >>> 90 años
Campeón Nerfs de League of Legends
Diana: P Daño de monstruo 300 >>> 250%Fiora: E CD 11-5 >>> 11-7Lee Sin: W Omnivamp 10-30% >>> 5-25%Lulu: W CD 15-11 >>> 16-12; R CD 110-80 >>> 120-80Tahm Kench: Daño P 12-60 >>> 8-60; Curación Q 15-35 >>> 10-30Xin Zhao: Base 66 d.C. >>> 63Zigg: Mana 420 >>> 480 (11.14 Restablecer); E Daño por mente 40-180 >>> 30-190; Lento 30-50% >>> 10-50%
Campeones potenciadores de League of Legends
Jarvan IV: P Daño actual de HP 8% >>> 10%; Bonificación de DA de Ratio R 150% >>> 180%Jhin: Daño del W 50-190 >>> 60-200; R Min Damage Ratio AD 20% >>> 25%Maokai: P curación 5-13% >>> 7-15%; Daño E 25-125 >>> 20-120; Relación E PA 0,8% por 100 PA >>> 0,7%nunu MS 340 >>> 345; E Daño total 54% AP >>> 90% APShaco: Corrección de errores y reinicio de la pantalla Q en Fog of War a partir de las 11:15Sivir: Proporción de DA del W 30-70% >>> 30-90% Vladimir P Cada punto de PA proporciona 1.4 >>> 1.6 HP; Otorga 1 PA adicional por cada 40 >>> 30 de bonificación de HP Modificado por Siddharth Satish Inicia sesión para responder